在SP里出现过许多次流心技能的使用 提取了几个个人认为比较重要的例子 (1) 五段斩x4 > Cannel流心"冲" ---这里可以看到流心姿势可以Cancel掉五段斩 (2) 五段斩x2 > Cancel流心"升" > 银落 ----除了可以Cancel五段斩,上升斩击动作结束后下落时可以接银落 (3) 里鬼x3 > Cancel流心"升" > 空斩 ----里鬼算是白手的普通攻击,所以可以Cancel没有悬念."升"后可以空斩 (4) 里鬼x2 > Cancel五段斩x5 > Cancel流心"升" > 空斩 ----这个连招方式在PKC里也是可以使用的,看不到技能等级,但"升"的伤害普遍不低 (5) 里鬼x1 > Cancel流心"斩" ----相信使用熟练后,技能衔接会更快速 (6) 流心"强" > "斩" ----对比上一图可以发现,用了"强"蓄力后,不止伤害提升,"斩"的前跳飞行距离变长了 结论: "流心"这个技能可以当成是一个"姿态",就类似KOF2001里面李梅的ABC攻击姿态切换.虽然不能直接改变所有的攻击动作,但会有新的技能可以使用 其中"斩"不会和后跳斩共用CD,用钝器武器攻击命中同样会有下段的地震冲击波 "冲"虽然没有霸体,但命中目标后因为多段攻击而给予的硬直时间长 "升"直接就是对空技,攻击效果就类似于漫游的加速器,在下落中可以接空斩或银落 并且它可以Cancel普通攻击,五段斩.虽然没看到别的技能,但假设"武器技能"里"防御"可以用流心取消动作硬直,"上挑"Cancel"流心"可以当一个霸体起手,"突刺"再接流心"冲"滑行得更远 理论上这个技能给剑魂的攻击,带来了更多的可能性 让武器大师这个名号更加名不虚传 目前还缺少此技能更多更详细的测试资料,不同的武器,决斗场效果等等 所以继续关注了 PS: 剑舞的视觉效果也变了 注意剑刃前段的光芒有像波浪一样像前流动的变化 不知道这个有没有判定 有的话,剑舞的正面攻击距离就变长了 不过看起来判定会比原近距离的慢一些 (编辑:独步游戏) |